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  1. UCI选项‏‎(72个版本
  2. 首页‏‎(28个版本
  3. 棋软知识‏‎(26个版本
  4. 指令集(如bmi2 avx2)是什么?‏‎(17个版本
  5. 各个引擎的打分为什么不一样?甚至相同引擎不同版本也不一样?‏‎(15个版本
  6. UCI协议‏‎(15个版本
  7. NPS(K值)是什么?代表棋力吗?‏‎(15个版本
  8. 搜索算法‏‎(15个版本
  9. FEN(局面码)是什么?‏‎(10个版本
  10. 皮卡鱼测试数据‏‎(9个版本
  11. 什么是“界面”?‏‎(8个版本
  12. 引擎多核多线程与单核的区别‏‎(8个版本
  13. 深度(层数)是什么?上层速度代表棋力吗?‏‎(8个版本
  14. 置换表(哈希)是什么?设置多少好?‏‎(7个版本
  15. 什么是“NNUE”?‏‎(7个版本
  16. 象棋棋规疑云‏‎(7个版本
  17. 神经网络的“自我学习”是什么?‏‎(7个版本
  18. ELO‏‎(7个版本
  19. 如何科学地测试引擎?‏‎(6个版本
  20. 象棋有“阿尔法狗”吗?‏‎(5个版本
  21. 软件对打只能和棋吗?‏‎(5个版本
  22. 什么是“评估”?‏‎(5个版本
  23. 什么是“残局库”?‏‎(5个版本
  24. 什么是“传统引擎”?‏‎(5个版本
  25. 为什么引擎解不开某些局面?‏‎(5个版本
  26. 什么是“开局库”?‏‎(5个版本
  27. 什么是“AI”(人工智能)?‏‎(4个版本
  28. 不进行引擎测试去“感觉”孰强孰弱可靠吗?‏‎(4个版本
  29. 对象棋引擎来说,机器算力的因素大吗?‏‎(4个版本
  30. 什么是“引擎”?‏‎(4个版本
  31. 什么是“云库”?‏‎(4个版本
  32. 引擎计算是使用“穷举法”吗?‏‎(4个版本
  33. 什么是“审局库”?‏‎(3个版本
  34. 什么是bench?bench的结果说明了什么?‏‎(2个版本
  35. 引擎选项‏‎(2个版本
  36. 象棋被穷尽了吗?‏‎(2个版本
  37. 自动判和‏‎(2个版本
  38. 引擎棋力越强,任何局面一定就比弱的引擎好吗?‏‎(2个版本
  39. 核心或线程越高的机器就越好吗?‏‎(2个版本
  40. Ptnml‏‎(1个版本
  41. 鳕鱼NNUE文档‏‎(1个版本

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