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  1. ELO
  2. FEN(局面码)是什么?
  3. NPS(K值)是什么?代表棋力吗?
  4. Ptnml
  5. UCI协议
  6. UCI选项
  7. 不进行引擎测试去“感觉”孰强孰弱可靠吗?
  8. 为什么引擎解不开某些局面?
  9. 什么是bench?bench的结果说明了什么?
  10. 什么是“AI”(人工智能)?
  11. 什么是“NNUE”?
  12. 什么是“云库”?
  13. 什么是“传统引擎”?
  14. 什么是“审局库”?
  15. 什么是“开局库”?
  16. 什么是“引擎”?
  17. 什么是“残局库”?
  18. 什么是“界面”?
  19. 什么是“评估”?
  20. 各个引擎的打分为什么不一样?甚至相同引擎不同版本也不一样?
  21. 如何科学地测试引擎?
  22. 对象棋引擎来说,机器算力的因素大吗?
  23. 引擎多核多线程与单核的区别
  24. 引擎棋力越强,任何局面一定就比弱的引擎好吗?
  25. 引擎计算是使用“穷举法”吗?
  26. 引擎选项
  27. 指令集(如bmi2 avx2)是什么?
  28. 搜索算法
  29. 核心或线程越高的机器就越好吗?
  30. 棋软知识
  31. 深度(层数)是什么?上层速度代表棋力吗?
  32. 皮卡鱼测试数据
  33. 神经网络的“自我学习”是什么?
  34. 置换表(哈希)是什么?设置多少好?
  35. 自动判和
  36. 象棋有“阿尔法狗”吗?
  37. 象棋棋规疑云
  38. 象棋被穷尽了吗?
  39. 软件对打只能和棋吗?
  40. 首页
  41. 鳕鱼NNUE文档

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