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2024年7月14日 (星期日)
- 19:302024年7月14日 (日) 19:30 差异 历史 +21 软件对打只能和棋吗? 无编辑摘要 当前
2024年5月14日 (星期二)
- 23:542024年5月14日 (二) 23:54 差异 历史 +5,591 新 鳕鱼NNUE文档 创建页面,内容为“原文地址: https://github.com/official-stockfish/nnue-pytorch/blob/master/docs/nnue.md == 前言 == 这个文档包含的内容: * 技术内容 * NNUE及其原理的详细描述 * 线性代数快速复习 * 输入定义和因式分解 * 适用于NNUE网络的组件(层) * 推理代码和优化 * 量化数学及其实现 * 几乎可用于生产的优化代码 * PyTorch训练器实现(+ 重要的CUDA内核) * 架构考虑和历史 这个文档…” 当前
2024年4月27日 (星期六)
- 13:532024年4月27日 (六) 13:53 差异 历史 +189 NPS(K值)是什么?代表棋力吗? 无编辑摘要
- 13:512024年4月27日 (六) 13:51 差异 历史 0 新 文件:Hce vs nnue.png 无编辑摘要 当前
2024年4月12日 (星期五)
- 23:512024年4月12日 (五) 23:51 差异 历史 +78 UCI协议 无编辑摘要
2024年4月9日 (星期二)
- 22:342024年4月9日 (二) 22:34 差异 历史 +844 UCI协议 无编辑摘要
- 08:292024年4月9日 (二) 08:29 差异 历史 +122 UCI协议 无编辑摘要
2024年4月8日 (星期一)
- 12:552024年4月8日 (一) 12:55 差异 历史 +229 UCI协议 无编辑摘要
- 06:432024年4月8日 (一) 06:43 差异 历史 +112 UCI协议 无编辑摘要
- 00:382024年4月8日 (一) 00:38 差异 历史 +727 UCI协议 无编辑摘要
- 00:232024年4月8日 (一) 00:23 差异 历史 +203 UCI协议 无编辑摘要
- 00:182024年4月8日 (一) 00:18 差异 历史 +394 UCI协议 无编辑摘要
- 00:142024年4月8日 (一) 00:14 差异 历史 +27 新 UCI协议 创建页面,内容为“本页面正在施工中...”
- 00:132024年4月8日 (一) 00:13 差异 历史 +64 首页 无编辑摘要
2024年4月1日 (星期一)
- 00:272024年4月1日 (一) 00:27 差异 历史 +20 指令集(如bmi2 avx2)是什么? 无编辑摘要
- 00:212024年4月1日 (一) 00:21 差异 历史 +293 ELO 无编辑摘要
- 00:032024年4月1日 (一) 00:03 差异 历史 +6 ELO 无编辑摘要
2024年3月30日 (星期六)
- 01:382024年3月30日 (六) 01:38 差异 历史 +33 NPS(K值)是什么?代表棋力吗? 无编辑摘要
2024年3月29日 (星期五)
- 23:262024年3月29日 (五) 23:26 差异 历史 +114 NPS(K值)是什么?代表棋力吗? 无编辑摘要
2024年3月28日 (星期四)
- 00:012024年3月28日 (四) 00:01 差异 历史 +6 搜索算法 →空步裁剪(Null Move Pruning)
2024年3月26日 (星期二)
- 23:572024年3月26日 (二) 23:57 差异 历史 +12 NPS(K值)是什么?代表棋力吗? 无编辑摘要
2024年3月23日 (星期六)
- 20:222024年3月23日 (六) 20:22 差异 历史 +45 首页 无编辑摘要
- 20:212024年3月23日 (六) 20:21 差异 历史 +15 首页 无编辑摘要
2024年3月17日 (星期日)
- 10:252024年3月17日 (日) 10:25 差异 历史 +145 如何科学地测试引擎? 无编辑摘要
2024年3月15日 (星期五)
- 00:522024年3月15日 (五) 00:52 差异 历史 −64 UCI选项 无编辑摘要
- 00:202024年3月15日 (五) 00:20 差异 历史 0 UCI选项 →皮卡鱼的部分选项说明
2024年3月14日 (星期四)
- 12:382024年3月14日 (四) 12:38 差异 历史 +65 UCI选项 无编辑摘要
2024年2月28日 (星期三)
- 01:012024年2月28日 (三) 01:01 差异 历史 +53 UCI选项 →皮卡鱼的部分选项说明
- 00:542024年2月28日 (三) 00:54 差异 历史 −1 UCI选项 无编辑摘要
- 00:522024年2月28日 (三) 00:52 差异 历史 +66 UCI选项 无编辑摘要
- 00:512024年2月28日 (三) 00:51 差异 历史 +13 UCI选项 无编辑摘要
- 00:502024年2月28日 (三) 00:50 差异 历史 +590 UCI选项 无编辑摘要
2024年2月25日 (星期日)
- 14:402024年2月25日 (日) 14:40 差异 历史 +66 首页 无编辑摘要
2024年2月23日 (星期五)
- 19:592024年2月23日 (五) 19:59 差异 历史 +1,432 搜索算法 →空步裁剪(Null Move Pruning)
- 19:252024年2月23日 (五) 19:25 差异 历史 +1,095 搜索算法 无编辑摘要
- 19:112024年2月23日 (五) 19:11 差异 历史 +2,669 搜索算法 无编辑摘要
- 12:272024年2月23日 (五) 12:27 差异 历史 +18 搜索算法 →Alpha-Beta剪枝的代码实现
- 12:252024年2月23日 (五) 12:25 差异 历史 +250 搜索算法 无编辑摘要
- 12:202024年2月23日 (五) 12:20 差异 历史 +3,185 搜索算法 无编辑摘要
- 01:242024年2月23日 (五) 01:24 差异 历史 +27 搜索算法 无编辑摘要
- 01:222024年2月23日 (五) 01:22 差异 历史 +1,192 搜索算法 →Alpha-Beta剪枝
- 01:132024年2月23日 (五) 01:13 差异 历史 0 文件:1920px-AB pruning-with-description.png New上传文件:1920px-AB pruning-with-description.png的新版本 当前
- 01:102024年2月23日 (五) 01:10 差异 历史 0 新 文件:1920px-AB pruning-with-description.png 无编辑摘要
- 00:592024年2月23日 (五) 00:59 差异 历史 +331 搜索算法 无编辑摘要
- 00:582024年2月23日 (五) 00:58 差异 历史 0 新 文件:1920px-AB pruning.svg.png 无编辑摘要 当前
- 00:502024年2月23日 (五) 00:50 差异 历史 +2,165 新 搜索算法 创建页面,内容为“== 简单Minimax搜索 == 缩略图|Minimax搜索 象棋属于零和博弈,有红方和黑方,双方的收益总和为0,一方的优势总是伴随着另一方的劣势。此时,我们可以使用Minimax进行搜索。 为了方便理解,我们暂且把Maximizing Player称为“红方”,把Minimizing Player称为“黑方”,我们的评估函数暂时返回的是相对于红方的分数(分高说明红方优势,分…”
- 00:412024年2月23日 (五) 00:41 差异 历史 0 新 文件:Minimax.png 无编辑摘要 当前
2024年2月18日 (星期日)
- 22:302024年2月18日 (日) 22:30 差异 历史 +133 象棋有“阿尔法狗”吗? 无编辑摘要
2024年2月17日 (星期六)
- 07:242024年2月17日 (六) 07:24 差异 历史 +15 棋软知识 无编辑摘要
- 07:232024年2月17日 (六) 07:23 差异 历史 +39 UCI选项 →具体选项说明