引擎多核多线程与单核的区别:修订间差异
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其他条件变量都完全相同的情况下,核心算力都一致,那么例如4核1秒的棋力是不如1核4秒的,因为现在的主流多线程搜索算法存在损耗,但是会加宽搜索树,可以理解为:4核1秒大多局面不如1核4秒优越,仍有部分局面更优越于1核4秒。 | <small>[[棋软知识|返回“棋软知识”]]</small> | ||
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且多线程搜索有搜索不确定,先后搜索同一个局面的结果很有可能是不一样的。 | 且多线程搜索有搜索不确定,先后搜索同一个局面的结果很有可能是不一样的。 | ||
而单线程的搜索,在其他条件相同的情况下,对应深度的思考细节和分数会完全一致。 | 而单线程的搜索,在其他条件相同的情况下,对应深度的思考细节和分数会完全一致。 |
2024年3月31日 (日) 23:18的版本
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其他条件变量都完全相同的情况下,核心算力都一致,那么例如4核1秒的棋力是不如1核4秒的,因为现在的主流多线程搜索算法存在损耗,但是会加宽搜索树,可以理解为:4核1秒大多局面不如1核4秒优越,仍有部分局面更优越于1核4秒。
且多线程搜索有搜索不确定,先后搜索同一个局面的结果很有可能是不一样的。 而单线程的搜索,在其他条件相同的情况下,对应深度的思考细节和分数会完全一致。