引擎多核多线程与单核的区别:修订间差异

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其他条件变量都完全相同的情况下,核心算力都一致,那么例如4核1秒的棋力是不如1核4秒的,因为现在的主流多线程搜索算法存在损耗,但是会加宽搜索树,可以理解为:4核1秒大多局面不如1核4秒优越,仍有部分局面更优越于1核4秒。
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<br>其他条件变量都完全相同的情况下,核心算力都一致,那么例如4核1秒的棋力是不如1核4秒的,因为现在的主流多线程搜索算法存在损耗,但是会加宽搜索树,可以理解为:4核1秒大多局面不如1核4秒优越,仍有部分局面更优越于1核4秒。


且多线程搜索有搜索不确定,先后搜索同一个局面的结果很有可能是不一样的。
且多线程搜索有搜索不确定,先后搜索同一个局面的结果很有可能是不一样的。
而单线程的搜索,在其他条件相同的情况下,对应深度的思考细节和分数会完全一致。
而单线程的搜索,在其他条件相同的情况下,对应深度的思考细节和分数会完全一致。

2024年3月31日 (日) 23:18的版本

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其他条件变量都完全相同的情况下,核心算力都一致,那么例如4核1秒的棋力是不如1核4秒的,因为现在的主流多线程搜索算法存在损耗,但是会加宽搜索树,可以理解为:4核1秒大多局面不如1核4秒优越,仍有部分局面更优越于1核4秒。

且多线程搜索有搜索不确定,先后搜索同一个局面的结果很有可能是不一样的。 而单线程的搜索,在其他条件相同的情况下,对应深度的思考细节和分数会完全一致。