什么是bench?bench的结果说明了什么?:修订间差异

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bench是皮卡鱼的一个UCI指令。在执行bench时,皮卡鱼会对内置的48个局面进行计算(默认是13层),计算完后,引擎会输出总时间、搜索的总节点数和每秒搜索的节点数。
bench是皮卡鱼的一个UCI指令。在执行bench时,皮卡鱼会对内置的48个局面进行计算(默认是13层),计算完后,引擎会输出总时间、搜索的总节点数和每秒搜索的节点数。


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Total time (ms) : 1561
Total time (ms) : 1561
Nodes searched  : 1879868
Nodes searched  : 1879868
Nodes/second    : 1204271
Nodes/second    : 1204271
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例如,执行bench指令后,最终输出如上信息,“Total time (ms)”即为总时间(毫秒),“Nodes searched”为搜索的总节点数,“Nodes/second”(简称nps)为每秒搜索的节点数。
例如,执行bench指令后,最终输出如上信息,“Total time (ms)”即为总时间(毫秒),“Nodes searched”为搜索的总节点数,“Nodes/second”(简称nps)为每秒搜索的节点数。

2024年9月28日 (六) 23:04的最新版本

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bench是皮卡鱼的一个UCI指令。在执行bench时,皮卡鱼会对内置的48个局面进行计算(默认是13层),计算完后,引擎会输出总时间、搜索的总节点数和每秒搜索的节点数。

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Total time (ms) : 1561
Nodes searched  : 1879868
Nodes/second    : 1204271

例如,执行bench指令后,最终输出如上信息,“Total time (ms)”即为总时间(毫秒),“Nodes searched”为搜索的总节点数,“Nodes/second”(简称nps)为每秒搜索的节点数。

bench输出的Nodes/second值越大,引擎一定越强吗?

答案是不一定。具体解析可以参考NPS(K值)是什么?代表棋力吗?条目。