棋软知识:修订间差异

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[[不会用皮卡鱼,怎么使用?]]
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[[皮卡鱼和商业付费引擎谁更强?]]


[[象棋顶级引擎目前的和棋率有多少?]]
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[[指令集(如bmi2 avx2)是什么?]]
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[[各个引擎的打分为什么不一样?甚至相同引擎不同版本也不一样?]]
[[ELO]](等级分)是什么?
 
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[[引擎计算是使用“穷举法”吗?]]


[[UCI选项]](引擎的各个选项设置)
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[[什么是“评估”?]]
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[[ELO]](等级分)是什么?
[[什么是“AI”(人工智能)?]]


[[为什么引擎解不开某些局面?]]
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[[象棋被穷尽了吗?]]
[[引擎计算是使用“穷举法”吗?]]


[[象棋有“阿尔法狗”吗?]]
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[[对象棋引擎来说,机器算力的因素大吗?]]
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[[各个引擎的打分为什么不一样?甚至相同引擎不同版本也不一样?]]


[[软件对打只能和棋吗?]]
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2025年1月6日 (一) 08:14的最新版本

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不会用皮卡鱼,怎么使用?

皮卡鱼和商业付费引擎谁更强?

象棋顶级引擎目前的和棋率有多少?

核心(例如128核256核)是什么?

指令集(如bmi2 avx2)是什么?

ELO(等级分)是什么?

什么是“AI”(人工智能)?

象棋被穷尽了吗?

引擎计算是使用“穷举法”吗?

UCI选项(引擎的各个选项设置)

什么是“引擎”?

什么是“界面”?

什么是“开局库”?

什么是“云库”?

什么是“残局库”?

什么是“审局库”?

什么是“NNUE”?(权重)

什么是“传统引擎”?

什么是“评估”?

为什么引擎解不开某些局面?

象棋有“阿尔法狗”吗?

神经网络的“自我学习”是什么?

如何科学地测试引擎?

深度(层数)是什么?上层速度代表棋力吗?

NPS(K值)是什么?代表棋力吗?

置换表(哈希)是什么?设置多少好?

核心或线程越高的机器就越好吗?

对象棋引擎来说,机器算力的因素大吗?

各个引擎的打分为什么不一样?甚至相同引擎不同版本也不一样?

软件对打只能和棋吗?

引擎棋力越强,任何局面一定就比弱的引擎好吗?

引擎多核多线程与单核的区别

不进行引擎测试去“感觉”孰强孰弱可靠吗?

FEN(局面码)是什么?

什么是bench?bench的结果说明了什么?

如何在UCCI界面(如象棋巫师)加载皮卡鱼?

象棋棋规疑云

部分有趣的皮卡鱼测试数据