棋软知识:修订间差异
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[[ | [[不会用皮卡鱼,怎么使用?]] | ||
[[皮卡鱼和商业付费引擎谁更强?]] | |||
[[象棋顶级引擎目前的和棋率有多少?]] | |||
[[核心(例如128核256核)是什么?]] | |||
[[指令集(如bmi2 avx2)是什么?]] | |||
[[ELO]](等级分)是什么? | |||
[[什么是“AI”(人工智能)?]] | |||
[[象棋被穷尽了吗?]] | |||
[[引擎计算是使用“穷举法”吗?]] | |||
[[UCI选项]] | [[UCI选项]](引擎的各个选项设置) | ||
[[什么是“引擎”?]] | [[什么是“引擎”?]] | ||
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[[什么是“审局库”?]] | [[什么是“审局库”?]] | ||
[[什么是“NNUE”?]] | [[什么是“NNUE”?]](权重) | ||
[[什么是“传统引擎”?]] | [[什么是“传统引擎”?]] | ||
[[什么是“评估”?]] | [[什么是“评估”?]] | ||
[[为什么引擎解不开某些局面?]] | [[为什么引擎解不开某些局面?]] | ||
[[象棋有“阿尔法狗”吗?]] | [[象棋有“阿尔法狗”吗?]] | ||
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[[深度(层数)是什么?上层速度代表棋力吗?]] | [[深度(层数)是什么?上层速度代表棋力吗?]] | ||
[[ | [[NPS(K值)是什么?代表棋力吗?]] | ||
[[置换表(哈希)是什么?设置多少好?]] | [[置换表(哈希)是什么?设置多少好?]] | ||
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[[对象棋引擎来说,机器算力的因素大吗?]] | [[对象棋引擎来说,机器算力的因素大吗?]] | ||
[[各个引擎的打分为什么不一样?甚至相同引擎不同版本也不一样?]] | |||
[[软件对打只能和棋吗?]] | [[软件对打只能和棋吗?]] | ||
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[[不进行引擎测试去“感觉”孰强孰弱可靠吗?]] | [[不进行引擎测试去“感觉”孰强孰弱可靠吗?]] | ||
[[ | [[FEN(局面码)是什么?]] | ||
[[什么是bench?bench的结果说明了什么?]] | |||
[[如何在UCCI界面(如象棋巫师)加载皮卡鱼?]] | |||
[[象棋棋规疑云]] | [[象棋棋规疑云]] | ||
部分有趣的[[皮卡鱼测试数据]] | 部分有趣的[[皮卡鱼测试数据]] |