皮卡鱼测试数据:修订间差异
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=== 相同引擎相同配置下,自我对弈会是什么情况? === | |||
【皮卡鱼20240314 GitHub版本自我对弈数据】 | |||
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和局中:4592局因三次重复局面判和,3299局因60回合自然限招判和,395局[[自动判和]]。】 | 和局中:4592局因三次重复局面判和,3299局因60回合自然限招判和,395局[[自动判和]]。】 | ||
=== 测试2 === | |||
同样的测试,【仅换开局,使用三回合红高优开局,其中各局面和棋率应在40%到80%之间,共百万以上局面,分先。 | 同样的测试,【仅换开局,使用三回合红高优开局,其中各局面和棋率应在40%到80%之间,共百万以上局面,分先。 | ||
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胜局中:1698局将死,749局困毙,5局长将。 | 胜局中:1698局将死,749局困毙,5局长将。 | ||
和局中:2245局局因60回合自然限招判和,995局因三次重复局面判和,222局自动判和。 | 和局中:2245局局因60回合自然限招判和,995局因三次重复局面判和,222局自动判和。 | ||
这些开局中,一胜一和次数共1066次,双杀次数6次,打平1885次,[[Ptnml]]平局率63.75%。】 |
2024年9月25日 (三) 17:26的最新版本
相同引擎相同配置下,自我对弈会是什么情况?
【皮卡鱼20240314 GitHub版本自我对弈数据】
测试1
测试线程数:1
测试哈希:256MB
测试用时:相当正常核心的60秒+0.6秒,无后台。
【测试开局:2022年的随机云库3回合±10分绝大多数均势开局,共十万多局面,分先。
测试共8438局,胜负共152局,和棋率98.2%,先手胜局81,后手胜局71。平均每局步数248步(124回合)。
胜局中:116局将死,35局困毙,1局长将(可视为将死,当长将输棋步数和被将死步数一致时,皮卡鱼可能会选择长将。)
和局中:4592局因三次重复局面判和,3299局因60回合自然限招判和,395局自动判和。】
测试2
同样的测试,【仅换开局,使用三回合红高优开局,其中各局面和棋率应在40%到80%之间,共百万以上局面,分先。
测试共5914局,胜负共2512局,和棋率58.54%,先手胜局2427局,后手胜局25局。平均每局步数320步(160回合)。
胜局中:1698局将死,749局困毙,5局长将。 和局中:2245局局因60回合自然限招判和,995局因三次重复局面判和,222局自动判和。 这些开局中,一胜一和次数共1066次,双杀次数6次,打平1885次,Ptnml平局率63.75%。】