象棋棋规疑云:修订间差异
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(创建页面,内容为“象棋本身的规则从来没有统一,例如最主要的循环规则。 线下的《象棋竞赛规则》和《世界象棋规则》(旧称亚洲象棋比赛规例)中的循环规则部分并不是合格的象棋规则:不严谨不准确,含糊其辞模棱两可,主观性强。不同的裁判都有各自的见解。 这导致了程序规则也不统一,不同作者所写的程序规则并不完全一样。 所以不同引擎、不同平台之间…”) |
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部分平台会额外禁止一些循环,这些和引擎规则冲突的地方就是所谓的“棋规刀”,比如引擎规则认为此循环和棋0分,但平台判此循环违规。 | 部分平台会额外禁止一些循环,这些和引擎规则冲突的地方就是所谓的“棋规刀”,比如引擎规则认为此循环和棋0分,但平台判此循环违规。 | ||
为了应对这种规则不一致的情况,皮卡鱼参考《世界象棋规则》而制定了一套严谨的程序规则。 | |||
相关的详细文字规则可以在以下链接中找到:[https://pikafish.org/rule.html 象棋程序竞赛规则HTML] | |||
具体代码实现请看GitHub |
2024年8月22日 (四) 16:49的最新版本
象棋本身的规则从来没有统一,例如最主要的循环规则。
线下的《象棋竞赛规则》和《世界象棋规则》(旧称亚洲象棋比赛规例)中的循环规则部分并不是合格的象棋规则:不严谨不准确,含糊其辞模棱两可,主观性强。不同的裁判都有各自的见解。
这导致了程序规则也不统一,不同作者所写的程序规则并不完全一样。
所以不同引擎、不同平台之间出现棋规分歧是很正常的。
部分平台会额外禁止一些循环,这些和引擎规则冲突的地方就是所谓的“棋规刀”,比如引擎规则认为此循环和棋0分,但平台判此循环违规。
为了应对这种规则不一致的情况,皮卡鱼参考《世界象棋规则》而制定了一套严谨的程序规则。 相关的详细文字规则可以在以下链接中找到:象棋程序竞赛规则HTML 具体代码实现请看GitHub