各个引擎的打分为什么不一样?甚至相同引擎不同版本也不一样?:修订历史

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说明:(当前)=与最后版本之间的差异,(之前)=与上一版本之间的差异,=小编辑。

2024年3月31日 (星期日)

2024年3月17日 (星期日)

2024年3月14日 (星期四)

2024年3月12日 (星期二)

2024年2月28日 (星期三)

2024年2月21日 (星期三)

2024年2月18日 (星期日)

2023年11月28日 (星期二)

2023年11月23日 (星期四)

  • 当前之前 03:532023年11月23日 (四) 03:53Afkbad 讨论 贡献 336字节 +336 创建页面,内容为“现在引擎打分是没有标准的。 没有谁规定xx等于固定多少分,所以不同引擎不同版本的分数不能比较。 有一种统一的标准是,根据测试数据做出一个胜率模型,把引擎输出的分数转换成胜率,比如50%取胜概率代表100分。皮卡鱼的github上就是以此为标准。”