查看“棋软知识”的源代码
←
棋软知识
跳到导航
跳到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
<small>[https://pikafish.org/wiki 返回首页]</small> <br> <br> [[指令集(如bmi2 avx2)是什么?]] [[各个引擎的打分为什么不一样?甚至相同引擎不同版本也不一样?]] [[UCI选项]](引擎的各个选项设置) [[什么是“引擎”?]] [[什么是“界面”?]] [[什么是“开局库”?]] [[什么是“云库”?]] [[什么是“残局库”?]] [[什么是“审局库”?]] [[什么是“NNUE”?]](权重) [[什么是“传统引擎”?]] [[什么是“评估”?]] [[ELO]](等级分)是什么? [[什么是“AI”(人工智能)?]] [[为什么引擎解不开某些局面?]] [[象棋被穷尽了吗?]] [[引擎计算是使用“穷举法”吗?]] [[象棋有“阿尔法狗”吗?]] [[神经网络的“自我学习”是什么?]] [[如何科学地测试引擎?]] [[深度(层数)是什么?上层速度代表棋力吗?]] [[NPS(K值)是什么?代表棋力吗?]] [[置换表(哈希)是什么?设置多少好?]] [[核心或线程越高的机器就越好吗?]] [[对象棋引擎来说,机器算力的因素大吗?]] [[软件对打只能和棋吗?]] [[引擎棋力越强,任何局面一定就比弱的引擎好吗?]] [[引擎多核多线程与单核的区别]] [[不进行引擎测试去“感觉”孰强孰弱可靠吗?]] [[FEN(局面码)是什么?]] [[什么是bench?bench的结果说明了什么?]] [[如何在UCCI界面(如象棋巫师)加载皮卡鱼?]] [[象棋棋规疑云]] 部分有趣的[[皮卡鱼测试数据]]
返回
棋软知识
。
导航菜单
个人工具
登录
命名空间
页面
讨论
大陆简体
查看
阅读
查看源代码
查看历史
更多
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息