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[[指令集(如bmi2 avx2) 是什么?]] [[各个引擎的打分为什么不一样?甚至相同引擎不同版本也不一样?]] [[UCI选项]](引擎的各个选项设置) [[什么是“引擎”?]] [[什么是“界面”?]] [[什么是“开局库”?]] [[什么是“云库”?]] [[什么是“残局库”?]] [[什么是“审局库”?]] [[什么是“nnue”?]](权重) [[什么是“传统引擎”?]] [[什么是“评估”?]] [[什么是“AI”(人工智能)?]] [[为什么引擎解不开某些局面?]] [[象棋被穷尽了吗?]] [[引擎计算是使用“穷举法”吗?]] [[象棋有“阿尔法狗”吗?]] [[神经网络的“自我学习”是什么?]] [[如何科学地测试引擎?]] [[深度(层数)是什么?上层速度代表棋力吗?]] [[Nps(k值)是什么?代表棋力吗?]] [[置换表(哈希)是什么?设置多少好?]] [[核心或线程越高的机器就越好吗?]] [[对象棋引擎来说,机器算力的因素大吗?]] [[软件对打只能和棋吗?]] [[引擎棋力越强,任何局面一定就比弱的引擎好吗?]] [[引擎多核多线程与单核的区别]] [[不进行引擎测试去“感觉”孰强孰弱可靠吗?]] [[象棋棋规疑云]] 部分有趣的[[皮卡鱼测试数据]]
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